Delphine Bertucat - Agemetra : Un jeu de société pour sensibiliser sur les TMS

Un jeu de société pour sensibiliser sur les TMS

ORGANISATION DE LA PREVENTION ||
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05/07/2023
Delphine Bertucat  - Agemetra
Delphine Bertucat
ergonome
Agemetra

L’Agemetra, acteur de référence de la prévention et de la santé au travail, a développé un jeu de société, baptisé « TEAM Prev’ TMS ». Cet outil inédit aborde de façon ludique le sujet complexe des troubles musculo-squelettiques, qui constituent la première maladie professionnelle reconnue en France.

En quoi consiste le jeu « TEAM Prev’ TMS » ?
C’est un jeu de société, un mélange du jeu de l’oie, du « Monopoly » ou du « Trivial Poursuit ». Des cases s’alternent entre « TMS », « Risques », « Enjeux » et « Actions ». Les joueurs peuvent piocher deux types de cartes : une « Connaissance » avec des questions à choix multiples sur le sujet ; une autre « Opinion », qui requiert un débat entre les joueurs. Ceux qui répondent le mieux obtiennent des jetons. Ceux qui ont le plus de jetons à la fin de la partie, gagnent.

Pourquoi avoir choisi un aspect ludique pour faire de la prévention ?
Nous sommes partis d’un constat. Les troubles musculo-squelettiques constituent un sujet difficilement abordable, y compris dans les entreprises. Beaucoup de représentations que l’on s’en fait sont fausses. Les employeurs prenaient rarement en compte des facteurs comme le volet organisationnel ou psychosocial. Nous voulions sensibiliser et faire comprendre au plus grand nombre ce que sont les TMS, et tout ce que cela inclut. Jusqu’ici, nous menions des sensibilisations classiques, mais qui ne déclenchaient pas forcément des mesures en entreprise. Il fallait une approche plus ludique, moins académique et descendante, afin que les personnes puissent échanger sur des cas concrets de leur entreprise.

Que pouvez-vous nous dire sur les troubles musculo-squelettiques ?
Les TMS entraînent des douleurs chez les salariés qu’il faut très vite prendre en charge. Elles peuvent être liées à des gestes répétitifs, le port de charges lourdes, mais également à la manière dont l’organisation du travail est pensée dans l’entreprise et à la quantité de stress que cela induit.

Quel est l’objectif de ce jeu ? Informer ou stimuler ?
Le jeu n’est pas une fin en soi. Il permet de vulgariser la prévention liée aux troubles musculo-squelettiques, mais il appelle surtout à l’action, à la réaction des entreprises pour prévenir les risques. « TEAM Prev’ TMS » s’adresse donc en priorité aux managers et aux directeurs. Il doit pousser à une vraie démarche de prévention, de sensibilisation pour qu’ensuite ils abordent tous les facteurs de ces troubles avec les travailleurs. Il comporte par ailleurs une carte « Aléas » (équivalent de la « Chance » du célèbre « Monopoly », ndlr) avec cas concrets de ce que nous, ergonomes, avons vu et entendu dans les entreprises. Ils n’ont pas choix, ils doivent répondre. Souvent, cette confrontation est bénéfique pour les directeurs qui connaissent des situations semblables dans leur société. Le jeu reste néanmoins facile à prendre en main, abordable et amusant.

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